Estatísticas de Desenvolvimento AR/VR

Dados concretos do nosso desempenho em projetos de realidade aumentada e virtual

Acompanhe os números que refletem nosso crescimento e expertise no desenvolvimento de jogos multiplataforma desde 2022. Estes dados representam nosso compromisso com resultados mensuráveis.

Métricas de Projetos Concluídos

Durante 2024, finalizamos 28 projetos de desenvolvimento AR/VR, incluindo 12 jogos para dispositivos móveis e 16 experiências para headsets dedicados.

Nossa taxa de conclusão dentro do prazo atingiu 89% no último ano, com tempo médio de desenvolvimento de 4,2 meses por projeto.

O faturamento médio por projeto cresceu 34% comparado ao ano anterior, refletindo nossa evolução técnica e qualidade das entregas.

Distribuição por Plataforma

Análise visual da distribuição de projetos por diferentes plataformas de realidade virtual e aumentada
67%
Mobile AR
28%
VR Headsets
5%
Web AR

Crescimento Técnico

Demonstração visual do crescimento técnico e evolução dos projetos desenvolvidos em 2024

Nosso time expandiu de 6 para 11 desenvolvedores especializados durante 2024, permitindo abordar projetos mais complexos.

Implementamos 23 novas funcionalidades de tracking espacial e reconhecimento de objetos em tempo real.

Satisfação dos Clientes

Qualidade Gráfica 4.7/5.0
Cumprimento de Prazos 4.4/5.0
Comunicação 4.8/5.0

Baseado em avaliações de 24 clientes que finalizaram projetos conosco em 2024.

Depoimento sobre Resultados Alcançados

Marina Oliveira, Gerente de Produto na TechVision Games

Marina Oliveira

Gerente de Produto - TechVision Games

"O projeto de AR que desenvolvemos com a Fruksim superou nossas expectativas em termos de performance. Conseguimos 40% mais downloads na primeira semana comparado aos nossos lançamentos anteriores. A otimização para diferentes dispositivos foi impecável."

Análise de Performance 2024

Monitoramos continuamente o desempenho dos jogos que desenvolvemos, coletando dados de uso e feedback dos usuários finais.

A taxa de retenção média dos nossos jogos AR atingiu 68% no primeiro mês, superando a média do setor que fica em torno de 45%.

Principais Insights Coletados

  • Usuários passam em média 12,3 minutos por sessão nos jogos AR desenvolvidos
  • Jogos VR apresentaram taxa de conclusão de 73% das fases iniciais
  • Tempo médio de carregamento otimizado para 2,4 segundos em dispositivos móveis
156k
Downloads Totais
4.6
Avaliação Média
89%
Taxa Conclusão

Perspectivas para 2025

Com base nos dados coletados, projetamos expandir nossa capacidade de desenvolvimento em 40% durante o primeiro semestre de 2025.

Estamos investindo em novas tecnologias de raytracing em tempo real e sistemas de física avançada para melhorar ainda mais a qualidade visual dos projetos.

Beatriz Santos, Analista de Dados especializada em métricas de jogos AR/VR

Beatriz Santos

Analista de Dados - Fruksim

"Os números mostram um crescimento consistente tanto em qualidade quanto em volume de projetos. Nossa metodologia de análise de dados em tempo real nos permite ajustar estratégias rapidamente e manter a satisfação dos clientes sempre alta."